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第261章 衛(wèi)不病的新打法

    所有人都在努力,衛(wèi)不病、不愁、羅路、沈樂樂這四大主力也不例外。
    不愁正在跑步機(jī)上揮汗如雨,既是鍛煉,也屬于復(fù)健。
    跑步的同時,她的雙手還得按照全息投影的提示,在控制臺上“噼里啪啦”的按,強(qiáng)化手速訓(xùn)練。
    另外一邊,限格斗的平臺上,衛(wèi)不病正在和羅路沈樂樂捉對廝殺。
    修正場,衛(wèi)不病用關(guān)門放小妹,羅路用自己的大號白骨屠戮者暴徒龍靜,沈樂樂則和羅路審美觀類似,最近弄起來一個號,變異狂熱者,id叫做輕輕夢游。
    一邊一人一機(jī)器,一邊兩個人。
    羅路和沈樂樂都知道衛(wèi)不病的厲害,開戰(zhàn)瞬間果斷的前突,不敢給衛(wèi)不病多召喚的機(jī)會。
    衛(wèi)不病召喚物的強(qiáng)大,不在于其攻擊力,而在其被后勤機(jī)甲攥在手里,前后至少五十米的轟炸威懾。
    以前就算是這樣,也并不太讓人擔(dān)心,因為以羅路和沈樂樂的身手,都有將尋路機(jī)器人凌空打爆的戰(zhàn)斗力。
    可是慢慢的,這招卻越來越不好使了……
    為什么?因為衛(wèi)不病也是會進(jìn)步的啊;加因為,現(xiàn)在的后勤機(jī)甲,編譯后臺擴(kuò)充,動作越發(fā)的圓潤靈活,越來越難以對付了。
    它現(xiàn)在赫然能投出弧線球了,上旋,下旋,左旋,右旋,落葉,有的時候甚至能抖出幻影來,越來越不好瞄準(zhǔn)了。
    所以最好的辦法,就是讓衛(wèi)不病沒時間召出它們來。
    沈樂樂是近戰(zhàn),輕輕夢游左手鏈鋸右手柴刀,猛力撲撞勇猛的沖上前去;他的后方,羅路用出25級技能噴管突變,將與軀體融合的勁弩一分為三,疫病、感染、酸液……各種各樣的銳刺劈頭蓋臉向衛(wèi)不病罩去,給輕輕夢游提供掩護(hù)。
    衛(wèi)不病左閃右躲,忽然一人斜身。
    羅路目光一凝,三管**器陡然轉(zhuǎn)向,“突突突”在半空中掃了一個圓圈。
    已經(jīng)來到衛(wèi)不病面前的沈樂樂同樣目光一凝,一邊沖鋒一邊猛然縱身躍起,同時揮刀揮鋸惡狠狠向腳下砍去。
    目光一凝并不是形容詞,而是異變系一種天賦技能,叫做冷血凝視。
    效果是提高角sè的注意力,增加動態(tài)撲捉能力,一瞬間可以增加對飛行目標(biāo)的修正值,除此之外……甚至能短暫的發(fā)現(xiàn)隱形物體,當(dāng)然是移動的,而且就一剎那,驚鴻一瞥。
    最終是羅路蒙對了,“轟”,已經(jīng)飛到了沈樂樂腦門上隱形小飛機(jī)被shè中,還沒有爆炸先損毀了。
    “行啊!”衛(wèi)不病贊了一聲,他剛才一側(cè)身釋放了技能,動作十分隱蔽,沒想到還是被發(fā)現(xiàn)了。
    弧光斬綻放,向跳起來的沈樂樂當(dāng)頭砍去。
    不過電光猶在,他猛然一顆自毀飛雷丟出,炸退了沈樂樂還有自己和后勤機(jī)甲。
    沈樂樂釋放一招法躲避的范圍技能,挫志咆哮。
    機(jī)會!對二師傅的實力,羅路漸漸了然于心,正面作戰(zhàn)那真是勇猛比,可就是對游戲還缺乏了解,一些地方過于拘泥。
    就像這挫志咆哮吧,降屬xing,同時嘲諷,傷害只有一點點,其實硬抗根本沒有問題,嘲諷的強(qiáng)制攻擊順勢而為便行,他卻選擇了退讓……
    猛然取消了噴管變異,站在遠(yuǎn)方遙遙施法。
    衛(wèi)不病向后飛出,正身在半空,猛然一道強(qiáng)壯的骨刺從地面出,jing準(zhǔn)的shè向他的下面。
    這一招,時間、準(zhǔn)頭拿捏的比到位,提前量的計算以毫秒計,羅路裂了裂嘴,難言得意。
    衛(wèi)不病也笑:“不錯嘛。”不采取任何措施,倒飛在半空中的身體猛然凝住,險之又險的避過了這一記白骨突刺。
    不僅如此,他還一瞬間從向后轉(zhuǎn)成了向前,璀璨的電光再起,劈頭蓋臉的罩向了另外一邊,同樣還沒有落地的沈樂樂。
    什么情況?怎么回事?
    很簡單,這一瞬間,沉重率先落地的后勤機(jī)甲猛然從自己的空間里面,掏出了一把長達(dá)三米的巨大鐵鍬,鐵鍬的頭仿佛大鍋一樣。
    它揮舞著這把大鐵鍬,一鍬敲在了衛(wèi)不病的屁股上,將他向后的飛勢瞬間截斷,然后賁然發(fā)力,將他投向了前方。
    對于衛(wèi)不病半空中出幺蛾子,羅路是有準(zhǔn)備的,不過也只是想到了他會用后勤機(jī)甲空氣炮緩一下,他已經(jīng)隨時準(zhǔn)備打歪后勤機(jī)甲的槍口了。
    渾沒有想到,后勤機(jī)甲竟然掏出了這么個可笑的玩意……
    雖然可笑,卻很管用,衛(wèi)不病輕輕松松完成了半空的轉(zhuǎn)向,向猝不及防的沈樂樂當(dāng)頭落去。
    “叮叮當(dāng)當(dāng)”沈樂樂竭盡全力的抵擋,奈還是嫩了一些,被弧光斬接連砍到,鮮血狂飆。
    撕咬、腳踢、擒咬,狂熱者的近戰(zhàn)技能一一用出,奈被衛(wèi)不病一一破解,轉(zhuǎn)眼落上地面,陡然衛(wèi)不病猛的合身跳起。
    就在這一瞬間,他和沈樂樂落腳的十米方圓,黑氣浮現(xiàn),煙霧升騰,酸腐的味道撲鼻而來。
    羅路釋放了凋零之地。強(qiáng)酸效果,腐蝕鎧甲,持續(xù)掉血。
    而且,這招對同樣異變系的沈樂樂還沒有影響,假如沈樂樂已經(jīng)到了35級,學(xué)會一招異變系的專屬被動技能絕境進(jìn)化的話,類似的腐蝕、疾病甚至毒氣環(huán)境,不僅不會讓他掉血降屬xing,甚至反而能有增益效果。
    羅路的這一招,仍舊要準(zhǔn)頭有準(zhǔn)頭,要時機(jī)有時機(jī),十分的刁鉆,只是可惜……
    “嗖……”凌空躍起的衛(wèi)不病竟然再沒有落地,一個大鵬振翅瀟灑飄逸的倒飛了出去,直接飛出了凋零之地的范圍。
    沒用爆炸,也不可能是工程師的技能,根本沒聽說有這樣的技能,簡直是不可思議。
    直到衛(wèi)不病一個倒翻,在后勤機(jī)甲小妹的大鐵鍬上穩(wěn)穩(wěn)的戰(zhàn)牢了,羅路和沈樂樂才發(fā)現(xiàn),他和后勤機(jī)甲之間,竟然還連著一條繩子。
    方才瞬間,他跳到空中,然后后勤機(jī)甲趁機(jī)猛然發(fā)力,就把他生生拽過去了。
    昨天用來救不是書生的碳纖維繩,真正的用處在這兒呢。
    這幾天,衛(wèi)不病一直思索,思索自己的戰(zhàn)斗方式,思索游戲獨特的對戰(zhàn)環(huán)境。
    紛紜復(fù)雜的技能、特xing,在各種環(huán)境中的判定方式,優(yōu)先級,仇恨度,技能pve和pvp的差別……林林總總。
    堆山成海的資料,想要jing通一個職業(yè)都很難,何況是四十八種職業(yè),除非他仗著腦維芯片硬吃,可是那樣一來,就沒意思了。
    而且……也很麻煩。
    經(jīng)過這兩天的思索,別的心得沒有想出來,但是有一點,衛(wèi)不病是越來越清晰了——游戲,和現(xiàn)實,終究不一樣。
    游戲有招式,現(xiàn)實沒有;游戲有負(fù)面狀態(tài),現(xiàn)實沒有;游戲有等級,現(xiàn)實沒有……這些都不是重點。
    重點是,游戲的表達(dá)方式,完全都是數(shù)字式的,非此既彼,比如說僵直,就是僵直了,角sè必須倒數(shù)計時完才能動,擊退、浮空、慢速、目盲……其他負(fù)面狀態(tài)也都一樣。
    所有這些特xing與游戲系統(tǒng)結(jié)合,組成了游戲獨有的連招系統(tǒng)。
    其實所有這些狀態(tài),現(xiàn)實里面也有。
    僵直,你突然給人一痛擊,對方十有**不會勃然大怒反擊,而是痛的一時間回不過神來,這就是僵直,其他擊退、浮空、慢速、目盲也都一樣。
    可是,現(xiàn)實里的負(fù)面狀態(tài)是沒有倒數(shù)的,根據(jù)每個人的體質(zhì)與耐打擊能力,所有這些也都是不可測的。
    游戲里面不一樣,負(fù)面狀態(tài)染上了,就是染上了,雖然倒數(shù)計時根據(jù)每個人的屬xing也會有所不同,可是經(jīng)驗老道的玩家,一個鑒定術(shù)差不多就能算出來。
    游戲的對戰(zhàn)jing髓,也就要將敵人的負(fù)面狀態(tài)充分利用,不留一絲余地。
    可是在現(xiàn)實里面,這是行不通的,俗話說,困獸猶斗,因為你沒法預(yù)計,一個被逼到絕境的敵人,生死關(guān)頭會做出什么樣的反應(yīng),所以……現(xiàn)實里面很少有連招這種事。
    現(xiàn)實對戰(zhàn),便是先慮敗后慮勝,先讓自己立于不敗之地,再考慮怎么打人,畢竟現(xiàn)實里,可沒有血條的,只要血條夠長,被爆頭也掛不了,不帶復(fù)活的,這和游戲可以說是格格不入!
    當(dāng)ri之所以不敵以殺止疼,究其根本,是在這兒呢。
    可是,以殺止疼那套,衛(wèi)不病沒法學(xué),也學(xué)不來,雖然時間很短,腦控芯片脫胎于實戰(zhàn)的思維、套路、模式,已經(jīng)在他心中深深的扎根了。
    就好像是學(xué)武的人,已經(jīng)拜了一個山門,學(xué)了一套功夫,突然再去學(xué)另外一套風(fēng)格迥然不同的路子,效果肯定要打折扣。
    打個乒乓球,直板改橫板,正手改反手,影響都大的不得了,何況打架這么復(fù)雜高深的事兒。
    就算衛(wèi)不病想靠芯片強(qiáng)吃,也得先把芯片最底層的運(yùn)算模式改了再說,而且改了之后,就是只適用于游戲的模式了,現(xiàn)實里若要動手的話,還得再改……
    想明白這一切,他干脆也就放棄了,不改了,就自己的風(fēng)格一條道走到黑吧。
    這樣倒是簡單了,除了要對游戲的作戰(zhàn)方式有所了解,做到知彼,另外就是充分發(fā)揮自己的特長了。
    對戰(zhàn)非也就是,砍人與被砍,招架與閃躲,移動與走位,控制與反控制……這些而已。
    大鐵鍬和碳素纖維繩,就屬于這種思維的延伸。
    大鐵鍬管去,纖維繩管回,一剛一柔,一收一放,一yin一陽,正合大道也。

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