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第346章 獲取權(quán)限

    溝通仍在繼續(xù)。
    確定了天行者身份之后,隨身系統(tǒng)便開始以天行者的身份替韓諾與造化意志進(jìn)行溝通。
    “叮,開始申請(qǐng)權(quán)限!請(qǐng)稍候!”
    “叮,開始掃描玩家資料……”
    “叮,正在申報(bào)權(quán)限……”
    “叮,權(quán)限獲取中……”
    “叮,權(quán)限獲取完畢!玩家當(dāng)前權(quán)限為命運(yùn)之子,世界掌控度13%!”
    《封神》中的劇情世界主要分為四種:
    第一種,是由《封神》系統(tǒng)所創(chuàng)建,并且由系統(tǒng)自行管理的劇情世界。
    這類劇情世界一般都是比較大型的、能級(jí)較高的世界,而玩家所創(chuàng)建的幫會(huì)、戰(zhàn)團(tuán)等組織以之作為駐地、根基的世界,都是從這些劇情世界中選取并攻占下來(lái)的。
    第二種,是由系統(tǒng)創(chuàng)建,但交由天行者玩家駐守的劇情世界。
    這類世界有大有小,能級(jí)有高有低,算是數(shù)量最多的世界了。
    第三種,則是由天行者玩家自行創(chuàng)建,并且扎根駐守的劇情世界。
    這類世界的數(shù)量比較少,一般來(lái)說(shuō)都是新進(jìn)玩家使用新人特權(quán)來(lái)創(chuàng)建的,因?yàn)橛腥蹆?yōu)惠。如果足額創(chuàng)建的話,花費(fèi)太高,性價(jià)比不劃算。
    第四種,則是由天行者玩家創(chuàng)建而又守護(hù)失敗,耐久度跌破底線的殘破世界。
    這類世界自然最少,往往也堅(jiān)持不了就走向崩潰毀滅。
    這一個(gè)編號(hào)為361611332364的劇情世界,原本便是屬于第一種類型,而在韓諾正式成為天行者之后,便轉(zhuǎn)成第二種類型的世界了。
    天行者與駐守世界之間的關(guān)系十分緊密。
    如果將天行者駐守的劇情世界看作是一株鮮花的話,那么天行者就是保護(hù)花蕊的花瓣,而輪回者就是采集花粉花蜜的蜜蜂。
    蜜蜂在采集花粉花蜜的同時(shí)。也帶來(lái)其他鮮花的花粉。
    劇情世界也就能夠通過(guò)輪回者而獲得其他世界的信息,拓展本世界的修行體系,完善世界晉升所需要的資料數(shù)據(jù)。
    而天行者則幫助劇情世界抵擋輪回者的肆意破壞,甚至斬殺輪回者以截獲能量資源,供給世界晉升。
    至于劇情世界的反饋,則是給天行者提供修行所需的天地靈氣與天才地寶等各種資源。
    也就是說(shuō)。天行者的晉升路線是與駐守的劇情世界綁定的,所駐守的劇情世界越強(qiáng)大,反饋給天行者的資源也就越多,天行者也就越強(qiáng)大。
    而最能體現(xiàn)這種綁定關(guān)系的,就是世界掌控度這一個(gè)數(shù)據(jù)。
    世界掌控度,是評(píng)估天行者玩家對(duì)于其駐守的劇情世界所掌控程度的重要數(shù)值,滿值為100%!
    掌控度在1%至10%的稱之為氣運(yùn)之子,享受一時(shí)氣運(yùn)眷顧。
    掌控度在11%至30%的稱之為命運(yùn)之子,足以影響劇情世界的命運(yùn)。
    掌控度在31%至60%的稱之為世界之子。雙方緊密聯(lián)系,一榮俱榮,一損俱損。
    掌控度在61%至100%的則稱之為世界之主,成為劇情世界的主宰!
    韓諾想要將這劇情世界煉化、徹底掌控,就跟天行者成為世界之主是一樣的,可以將整個(gè)世界作為自身所擁有的洞天福地,甫一晉升七星地仙,便能沖擊至七星上品。甚至七星巔峰!
    只不過(guò)這一條路卻并不好走!
    更多的天行者是在成為世界之子之后,在劇情世界里面割裂一部分空間。打造成一個(gè)擁有獨(dú)立主權(quán)的洞天福地,或者地上神國(guó),然后以此晉升七星地仙或七星真神。
    韓諾是在跟轉(zhuǎn)生成為蔡琰的武清影見面之后,得知外邊一天、這里一年的時(shí)間比例,才真正將這想法給制成計(jì)劃。
    外邊三百六十五天,這里就有三百六十五年!
    也只有這樣充裕的時(shí)間。韓諾才有成功的可能!
    而相比起以輪回者身份直接攻略搶占這個(gè)劇情世界的行動(dòng)計(jì)劃,作為天行者慢慢侵吞世界權(quán)限,最后取而代之的做法,明顯的更為靠譜。
    所以,韓諾雖然覺得天行者太過(guò)束手束腳。但為了未來(lái)的光明道路,忍一忍又何妨!
    “叮,玩家請(qǐng)注意,當(dāng)前世界耐久度為91%……”
    “叮,結(jié)合玩家數(shù)據(jù)重新計(jì)算,修正世界耐久度為93%!”
    與世界掌控度相對(duì)應(yīng)的,還有一個(gè)世界耐久度的數(shù)據(jù)。
    所謂的世界耐久度,代表的是劇情世界的完好程度,以及被破壞程度。
    《封神》中所有的劇情世界初始創(chuàng)建的時(shí)候,耐久度都是100%!
    當(dāng)輪回者玩家闖進(jìn)劇情世界,跟天行者玩家開始對(duì)戰(zhàn)任務(wù)的時(shí)候,劇情世界自然就會(huì)遭受到不同程度的破壞,或者劇情被破壞,或者劇情人物被殺,或者寶物被搶,相應(yīng)的耐久度都會(huì)降低。
    當(dāng)世界耐久度跌破60%的時(shí)候,天行者玩家將會(huì)收到來(lái)自劇情世界的警告,如果不能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將耐久度重新拉升回到60%以上,將會(huì)失去劇情世界的氣運(yùn)眷顧。
    失去氣運(yùn)眷顧的天行者玩家,在死亡后將無(wú)法在駐守世界中復(fù)活,玩家創(chuàng)建、駐守的劇情世界也將重新轉(zhuǎn)交給系統(tǒng)管理。
    也就是說(shuō)天行者玩家被踢出局了,相當(dāng)于破產(chǎn)了,只能另尋其他劇情世界,重新開始。
    如果世界耐久度跌破50%,又不能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將耐久度拉升回到50%以上,天行者將被直接踢出局,無(wú)論當(dāng)時(shí)是否還存活著。
    這個(gè)劇情世界的耐久度已經(jīng)下降了不少,因?yàn)轫n諾擊殺的劇情人物太多,其中甚至還有三名先天大宗師!
    三國(guó)、邊荒、大唐、神兵、天子等相關(guān)劇情,更是被大肆破壞,僅僅只跌落9%的耐久度,已經(jīng)算是不錯(cuò)的結(jié)果了。
    當(dāng)然,現(xiàn)在將韓諾的實(shí)力、勢(shì)力給計(jì)算進(jìn)去,又回復(fù)了2%的耐久度。
    “叮,恭喜玩家與編號(hào)361611332364世界正式簽訂同盟協(xié)議,玩家正式轉(zhuǎn)職為天行者!”
    “叮,系統(tǒng)面板開始更新!請(qǐng)稍候!”
    之前韓諾輪回轉(zhuǎn)世的時(shí)候,幾乎一切信息都被清空,甚至連玩家的身份都因?yàn)榕c現(xiàn)實(shí)世界失聯(lián)而差點(diǎn)丟失。
    好在因?yàn)楸久`寶輪回珠的存在,而將隨身系統(tǒng)給保留了下來(lái),雖然殘破大半。
    隨后在輪回夢(mèng)境之中,隨身系統(tǒng)在輪回珠的力量下漸漸修復(fù),結(jié)合這個(gè)劇情世界的法則體系而自行構(gòu)建了一個(gè)系統(tǒng)模版。
    但這系統(tǒng)模版并不是通行于《封神》所有劇情世界的正規(guī)模版!
    現(xiàn)在與劇情世界正式簽約綁定之后,隨身系統(tǒng)便從這劇情世界獲取了關(guān)于天行者的信息,開始轉(zhuǎn)換成為正式的天行者的隨身系統(tǒng)模版。(未完待續(xù)。)
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