少妇被又大又粗又爽毛片久久黑人,国产无遮挡又黄又爽免费视频,18禁男女爽爽爽午夜网站免费,成全动漫影视大全在线观看国语

第398章 卡牌滯銷

    “基操,勿驚!”
    對于觀眾的疑惑,始作俑者只回了短短四個字。
    TV劇情不完整,留出空間給劇場版、外傳、續(xù)作拓展,這都是特攝圈的老傳統(tǒng)了,不值得驚訝。
    就以奧特曼舉例,圓谷基本的邏輯是:TV劇講地球上發(fā)生的故事,劇場版講光之國/異世界發(fā)生的故事。彼此相輔相成,互不干擾。
    鎧甲勇士也一樣!
    暗影大帝,這可是孟浪欽定的劇場版BOSS,哪能讓他在TV劇中被人砍了?
    至于帝皇俠缺失的本源,答案其實很簡單,召喚者不對!
    TV劇中,炘南、東杉等人,只有五行部落其中一種血脈。而向陽雖然具備全部的五行血脈,能召喚帝皇鎧甲,可他的血脈濃度不高。
    只有黎子陽才行!
    殘酷到令人窒息的“血脈”論,不管你如何努力,只要你沒有五行血脈,那就不能召喚鎧甲。就算你有五行血脈,濃度不夠也白搭。
    這番理論,由孟浪提出PD編劇團完善后,已經(jīng)成為《鎧甲勇士》最具代表性的設(shè)定。
    從結(jié)果來看……
    觀眾暫無不良反應(yīng)。
    可能,這也跟鎧甲勇士的主體受眾人群有關(guān)。畢竟小孩子不在乎這些,只要鎧甲夠帥夠炫酷就行。
    鎧甲首作,順利收官。
    關(guān)于成績,得分成兩個部分。首先是收視成績,平均收視率11.58%,創(chuàng)下開年以來電視劇的最佳收視記錄。
    網(wǎng)絡(luò)播放量這一塊,因為上線時間短的緣故,播放量剛過三千萬,表現(xiàn)不如變形金剛之領(lǐng)袖之證。
    領(lǐng)袖之證太可怕了!
    收視率還好說,就算比較火也在孟浪的預(yù)估范圍以內(nèi)。可網(wǎng)絡(luò)播放量,很輕松就破億了!
    這才上線幾天吶?
    除了收視成績優(yōu)異外,鎧甲勇士在周邊衍生品市場的表現(xiàn),也是一如既往的強悍。
    召喚器是出貨大頭!
    五行鎧甲的召喚器,賣得最好的當(dāng)屬炎龍俠,畢竟他戲份多,鎧甲賣相也不賴。
    其次是黑犀俠與風(fēng)鷹俠。
    至于雪獒與地虎嘛,一如既往的墊底。雪獒俠可能是因為“叛徒”劇情,令孩子們感到不滿,而地虎俠……
    存在感太低了呀!
    不止召喚器銷量墊底,五行鎧甲的人偶模型,地虎俠也沒啥存在感。大概他存在的意義,只是為了湊齊五行吧?
    鎧甲勇士也有腰帶!
    五行鎧甲的腰帶,名為“乾坤腰帶”,造型設(shè)計基本相同,腰帶正中是一副陰陽太極圖。
    帝皇鎧甲的腰帶,名字就叫帝皇腰帶。相比于簡化版的乾坤腰帶,帝皇腰帶中心有五行轉(zhuǎn)盤設(shè)計,設(shè)計感很足。
    所以,它賣得最好。
    除了召喚器與腰帶,鎧甲的兵器也是玩具的一大品類。銷量與鎧甲人氣掛鉤,烈焰刀賣得最好。
    其次是卡牌!
    早在拍攝之初,孟浪就為鎧甲勇士的卡牌,設(shè)計過詳細的卡牌玩法對戰(zhàn)規(guī)則。
    結(jié)果令人遺憾……
    或許是鵬達的卡牌體系太多,孩子們感到膩歪了。鎧甲勇士的卡牌,并沒有獲得市場認可,銷量慘不忍睹。
    孟浪深受打擊。
    盡管他不想承認,可事實擺在眼前。鵬達推出的卡牌,花樣實在太多了,令消費者毫無購買欲。
    剛學(xué)會YOYO卡的玩法,爆丸卡誕生了!好不容易學(xué)會爆丸卡,陀螺卡、奧特卡、騎士卡來了……
    這誰頂?shù)米“。?br/>     該死的孟黑豬,你以為PD會員人均嚶國王子嗎?
    每年都有好幾套卡牌面世,且不說收集難度,光是熟悉每套卡牌的玩法,就得花費很長時間。
    歸根結(jié)底,進度太快!
    如果一年只出一套卡,情況肯定能改善許多。
    找到癥結(jié)所在后,孟浪解決問題的方式,十分簡單粗暴。既然你們嫌玩法太多,學(xué)習(xí)成本太高,那就合為一體吧。
    統(tǒng)一玩法!
    如果玩法不變,新款卡牌上市后,消費者很輕松就能上手,也就不存在原有的問題了。
    但是,該怎么統(tǒng)一呢?
    原有的PD卡牌,玩法多種多樣。粗略一統(tǒng)計,起碼有十幾種比較常見的玩法。
    最經(jīng)典的,數(shù)值比斗!
    也就是戰(zhàn)斗力/防御力這類卡牌固定數(shù)值,輔以各種“卡牌效果”,與對手卡牌進行數(shù)值大小的比較。
    除此之外,還有一種類“撲克牌”的玩法。除了卡牌圖案不同,完全可以視作撲克牌來玩耍。
    在這些玩法里,孟浪傾向于經(jīng)典的“數(shù)值比較”玩法。只有這種玩法,才能最大程度體現(xiàn)出IP的價值。
    這才是核心基石!
    以此為根基,加入各大IP體系,打造出PD卡牌的核心賣點:關(guān)公戰(zhàn)秦瓊!
    “有意思……”
    孟浪摸著下巴思索道。
    如果PD真的統(tǒng)一了旗下卡牌的玩法,且不說“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的有趣程度,擺在眼前的最大難題是,如何恒定每個IP角色的戰(zhàn)力?
    艾斯奧特曼的戰(zhàn)斗力只有500點,憑什么假面騎士X戰(zhàn)斗力高達一千點?
    這不公平!
    孩子們最喜歡較真了,如果PD給出的數(shù)值不符他的心理預(yù)期,那這卡牌也別賣了。
    世人萬千,想法各異。
    孟浪無法保證,他所評定的數(shù)值,能得到消費者的認可。這么冒險的事,他想了想還是決定放棄。
    風(fēng)險太大了!
    合并卡牌玩法,目前只是一個草案,可以留給下一代實現(xiàn)。
    最適合當(dāng)下的解決方式,還是“減產(chǎn)”。一年五六款卡牌實在太多了,最多推出兩款。
    減產(chǎn)之后,工廠剩余的產(chǎn)能也不能浪費。畢竟機器閑置下來,會生銹的呀!
    可以印點別的!
    光之國身份證、修卡會員卡這類產(chǎn)品大受歡迎。為了不讓工廠的機器閑置,可以適當(dāng)拓展一下業(yè)務(wù)。
    例如,光之國駕照?
    鎧甲勇士的召喚許可證?
    卡牌滯銷,救救孟仔!
    一套組合拳打下去,不愁小孩不上當(dāng)。哪怕不上當(dāng),眼看孟叔叔哭成淚人,你好意思裝聾作啞嗎?
    這事就這么定了!
    回頭放出消息,說什么鎧甲勇士周邊滯銷,鵬達虧損嚴重,孟總整日以淚洗面,續(xù)作與大電影無奈延期……
    作為粉絲,你難過嗎?
    既然感到難過,為什么不為孟總做點什么呢?可能你的小小善意,就能溫暖孟總的心~!
    ,

金陵春 上帝之子 一枝紅艷露凝香 末日領(lǐng)主 終有弱水替滄海GL 桃了個寶 完美夫妻 我有一劍更新 我家二爺 葉凡何思凝